노부나가의 야망 게임보이판
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1. 개요
노부나가의 야망 게임보이판은 코에이에서 제작한 게임보이용 전략 시뮬레이션 게임이다. 이 작품은 《노부나가의 야망 전국군웅전》과 《노부나가의 야망》의 요소를 섞어 제작되었으며, 1년을 4턴으로 진행하며 턴당 1개의 명령을 실행하는 방식으로 진행된다. 가신의 충성도 개념이 없고, 내정 시 금액을 지정할 수 없으며, 군사 면에서 멸망 조건이 까다로운 특징이 있다. 세력 범위는 호쿠리쿠, 간토, 긴키 지역이며, 1560년부터 플레이 가능하다. 게임 내 역사 이벤트인 혼노지의 변에서는 아케치 군에게 승리하여 아케치 미쓰히데를 처단하는 것도 가능하다. 패미통 크로스 리뷰에서 25점을 받았으며, 게임보이의 성능을 고려하여 짧은 시간 안에 즐길 수 있도록 제작되었다는 긍정적인 평가를 받았다.
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노부나가의 야망 시리즈는 코에이 테크모 게임스에서 개발한 역사 시뮬레이션 게임으로, 16세기 일본 전국시대를 배경으로 다이묘가 되어 천하통일을 목표로 하며, 홀수 작품마다 새로운 시스템을 도입하고 짝수 작품에서 이를 확장하는 방식으로 발전해왔다.
노부나가의 야망 게임보이판 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 노부나가의 야망 게임보이판 |
원제 | 信長の野望 ゲームボーイ版 (노부나가의 야보- 게-무보-이 반) |
장르 | 역사 시뮬레이션 게임 |
플랫폼 | 게임보이 |
개발사 | 광영 |
발행사 | 광영 |
프로듀서 | 시부사와 코우 |
작곡가 | 칸노 요-코 야마모토 미츠오 |
시리즈 | 노부나가의 야망 시리즈 |
플레이어 수 | 1 - 2인 (대결 플레이) |
미디어 | 1메가비트+64킬로RAM롬 카세트 |
장치 | 통신 케이블 |
기타 | 형식: |
2. 게임 내용
본작은 《노부나가의 야망 전국군웅전》과 시리즈의 첫 번째 작품인 《노부나가의 야망》을 섞은 듯한 느낌을 주는 작품으로, 얼굴 이미지나 배경음악 등은 《군웅전》의 것을 사용하고 있다.
게임 플레이는 1년을 춘하추동, 즉 봄, 여름, 가을, 겨울의 4턴으로 진행하며, 턴마다 1개의 명령만 실행할 수 있다. 가신의 충성도 개념이 없으며, 기존 시리즈에서 의리가 있다고 여겨지는 무장도 배신하기도 한다. 내정을 할 경우에는 금액을 지정할 수 없고, 개간이나 치수, 상업의 수치 그 자체가 사용하는 금액이 된다. 또 수치도 구니 단위가 아닌, 전체로 표시된다.
군사 면에서는 여러 구니의 다이묘를 멸망시키더라도 상대로부터 공격을 받아 패배하면 즉시 멸망하게 되어, 바로 게임 오버가 된다. 큰 세력이어도 작은 세력에게 틈을 찔리면 멸망이라는 사태가 발생하게 되는 것이다. 전투에서는 적의 병량이 적을 때에 소부대로 쳐들어가게 하여, 도망쳐 다니며 상대의 병량을 소비하게 하는 것으로 간단하게 승리할 수 있다.
세력 범위는 호쿠리쿠, 간토(호죠 가뿐)에서부터 긴키뿐이다. 1560년으로 밖에 시작할 수 없지만, 도쿠가와 가가 이마가와 가로부터 독립해 있거나, 아네코지 가(姉小路家)가 큰 세력(다케다 가, 혼간지 가, 사이토 가)의 사이에 끼어 있는 등, 1560년 당시의 사실과는 다른 부분도 있다.
2. 1. 시스템
본작은 《노부나가의 야망 전국군웅전》과 시리즈의 첫 번째 작품인 《노부나가의 야망》을 섞어 놓은 듯한 느낌을 주는 작품으로, 얼굴 이미지나 배경음악 등은 《군웅전》의 것을 사용하고 있다.게임 플레이는 1년을 춘하추동, 즉 봄, 여름, 가을, 겨울의 4턴으로 진행하며, 턴마다 1개의 명령만 실행할 수 있다. 가신의 충성도 개념이 없어, 기존 시리즈에서 의리가 강하다고 여겨지는 무장도 배신할 수 있다. 내정 시에는 금액을 지정할 수 없고, 개간, 치수, 상업의 수치가 곧 사용 금액이 된다. 이 수치는 구니 단위가 아닌 전체로 표시된다.
군사 면에서는 여러 구니의 다이묘를 멸망시켜도 적의 공격에 패배하면 즉시 멸망하여 게임 오버가 된다. 즉, 대세력도 소세력에게 틈을 보이면 멸망할 수 있다. 전투에서는 적의 병량이 적을 때 소부대로 공격하여 도망 다니면서 적의 병량을 소모시키는 전술로 쉽게 승리할 수 있다. 적 다이묘를 멸망시켰을 때, 죽이지 않고 놓아줄 수 있지만, 낭인이 되지 않고 자결한다.
세력 범위는 호쿠리쿠, 간토(호조 가문뿐)에서 긴키까지이다. 1560년으로 밖에 시작할 수 없지만, 도쿠가와 가문가 이마가와 가문으로부터 독립해 있거나, 아네코지 가문가 대세력(다케다 가문, 혼간지 가문, 사이토 가문) 사이에 끼여 있는 등, 1560년 당시의 사실과는 다른 부분도 존재한다.
2. 2. 혼노지의 변
본작에서도 시리즈의 단골 역사 이벤트인 혼노지의 변이 발생하는데, 오다 군과 아케치 군의 전투로 진행된다. 오다 군이 압도적으로 불리한 상황에서 플레이에 따라서는 아케치 군에게 승리하는 것이 가능하며, 비교적 전국판, 전국군웅전의 해당 이벤트와 유사하다.다만 앞서 언급한 해당 이벤트와는 달리, 본작에서는 아케치 군에게 승리하면 아케치 미쓰히데를 오다 노부나가의 손으로 그 자리에서 처단하는 것이 가능하다는 점이 혼노지의 변의 특징이다( 전국판에서는 "아케치를 쓰러뜨렸소!!"라는 메시지만 표시되고, 전국군웅전에서는 아케치 미쓰히데가 낭인이 된다). 발생은 무작위이며, 아케치 미쓰히데 외의 무장이 모반을 일으켜 혼노지의 변이 일어나지 않거나, 아케치 미쓰히데가 통상적인 모반을 일으켜 혼노지의 변 이벤트가 발생하지 않는 경우도 있다.
3. 평가
게임 잡지 《패미통》의 "크로스 리뷰"에서는 총 25점(40점 만점)을 받았다.[3] 《패밀리 컴퓨터 매거진》의 독자 투표에 의한 "게임 통신부"에서는 20.64점(30점 만점)을 기록했다.[1] 같은 잡지 1991년 5월 10일호 특별 부록 "패미컴 롬 카세트 올 카탈로그"에서는 "게임보이의 성능을 고려하여 짧은 시간 안에 즐길 수 있도록 되어 있다"라고 긍정적으로 평가했다.[1]
항목 | 캐릭터 | 음악 | 조작성 | 열중도 | 가성비 | 독창성 | 종합 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
득점 | 3.69 | 3.52 | 3.44 | 3.76 | 2.90 | 3.33 | 20.64 |
4. 노부나가의 야망 시리즈
노부나가의 야망 시리즈는 코에이(현 코에이 테크모)에서 개발, 발매하는 역사 시뮬레이션 게임 시리즈이다.
제목 | 플랫폼 |
---|---|
노부나가의 야망 | |
2 전국판 | |
3 전국군웅전 | |
4 무장풍운록 | |
5 패왕전 | |
6 천상기 | |
7 장성록 | |
8 열풍전 | |
9 람세기 | |
10 창천록 | |
11 천하창세 | |
12 혁신 | |
13 천도 | |
14 창조 | |
15 대지 | |
16 신생 | |
게임보이판 | 게임보이 |
게임보이판 2 | |
게임보이 어드밴스판 | |
원더스완 | |
DS | |
DS 2 | |
포켓몬 + 노부나가의 야망 | |
노부나가의 야망 인터넷 | 온라인 |
노부나가의 야망 온라인 | |
100만인의 노부나가의 야망 |
4. 1. 본편
본작은 《노부나가의 야망 전국군웅전》과 시리즈의 첫 번째 작품인 《노부나가의 야망》을 섞어 놓은 듯한 느낌을 주는 작품으로, 얼굴 이미지나 배경음악(BGM) 등은 《군웅전》의 것을 사용하고 있다.게임 플레이는 1년을 춘하추동의 4턴으로 제한하여 실행할 수 있으며, 커맨드는 1턴에 1번만 실행할 수 있다. 가신의 충성도는 없고, 기존 시리즈에서 의리가 있다고 여겨지는 무장도 배신하기도 한다. 내정을 할 경우 금액을 지정할 수 없고, 개간, 치수, 상업의 수치 자체가 사용하는 금액이 된다. 또한 수치는 구니 단위가 아닌, 전체로 표시된다.
군사 면에서는 여러 구니의 다이묘를 멸망시키더라도 상대에게 공격을 받아 패배하면 즉시 멸망하여 게임 오버가 된다. 큰 세력이라도 작은 세력에게 허점을 찔리면 멸망하는 상황이 발생한다. 전투에서는 적의 병량이 적을 때 소부대로 공격하여 도망다니면서 상대의 병량을 소모시키는 방식으로 간단하게 승리할 수 있다.
세력 범위는 호쿠리쿠, 간토(호죠 가뿐)에서부터 긴키까지이다. 1560년으로밖에 시작할 수 없지만, 도쿠가와 가가 이마가와 가로부터 독립해 있거나, 아네코지 가(姉小路家)가 다케다 가, 혼간지 가, 사이토 가와 같은 큰 세력 사이에 끼어 있는 등, 1560년 당시의 사실과는 다른 부분도 있다.
참조
[1]
간행물
5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ
徳間書店
1991-05-24
[2]
웹사이트
Nobunaga's Ambition for Game Boy (1990)
https://www.mobygame[...]
Blue Flame Labs
2020-11-07
[3]
웹사이트
信長の野望 ゲームボーイ版 まとめ [ゲームボーイ]
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA CORPORATION
2020-11-07
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